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240改革(第1页)

春季赛的揭幕战在1月10日的下午五点准时进行,不过,很多观众四点半的时候就准时守候在直播间等待了。

今年赛制进行了改革,不再分为两个半区进行比赛,春季赛所有战队直接进行双循环的比赛,比赛量瞬间就上去了。

所以,除了周一是休息之外,其他的时间都安排了比赛,同时周五、周六、周日每日三赛,对观众而言,能看比赛的场次变得更多了。

同时,双循环的比赛,也更考验队伍的调整能力,前半程打得好不是终结,如果掉以轻心,很可能就在后半程的比赛中直接翻车翻到季后赛都进不去。

这样一来,看比赛的刺激感也是大大加强,不到第二轮赛程过半,你甚至都不知道谁稳进世界赛。

处于这样的压力下,选手之间的对话想来也会更加精彩,观众已经提前准备好自己的零食清单,就等着开赛以后直接开整。

联赛进行这样的调整并不是没有原因的,主要还是世界赛的赛果让他们看到了更进一步的希望。

但是,去年世界亚军的队伍已经碎成三块了,中间有两块看着能重新拼起来又不像能拼起来的样子,实在是让人不敢掉以轻心。

今年的世界赛又是主场举办,坐拥主场优势,要是最后成绩还比不过去年,那可怎么办。

怎么提升游戏理解这种事情只能是选手和教练团队自己去理解的,但联盟年底公布新一年赛制之前是组织了一个战队听证会的。

这个听证会的参与人员没有各战队的老板或者管理层,只有曾经参加过世界赛的选手和教练,为的就是听到真实的意见,了解选手们在世界赛的时候到底遇到过什么样的问题。

选手们一开始也放不太开,没办法,苏染就只能当了这个出头鸟。

“我个人的感觉是时间不够吧,很明显的其他赛区的部分战队快速调整的能力都值得称道。”

“当时小组赛分成了两轮,其实几乎每年都会有这样的队伍,第一轮的时候打得踉踉跄跄,1-2甚至0-3开局。”

“到了第二轮的时候,他们很快就会调整好,通过加赛甚至直接的积分领先进入到淘汰赛的环节。”

“可是我们赛区的队伍很少出现这样的情况,我们这边最常见的情况就是第一轮的时候打得挺好的,大家都觉得第一出线已经稳了。”

“结果第二轮的时候一打,直接让人揍得一头包,人都懵了。”

“到淘汰赛,好像就没有什么新东西能掏得出来,只能看着别的队伍不断的从兜里掏东西,我们要么就是老三样,要么就是学的别人的四不像。”

苏染说的这点,在场的有些选手是有切实体会的。

如果是我们的选手,第一轮打得不好本来自己心理压力就大,偶尔往上冲个浪还看到一片在线火葬场,心态更加爆炸。

越端着想做到什么事情,就越容易到最后的结果和自己所期待的不相符合,这种落差是很多人都很难承受的。

很多人都知道这个问题,但是不知道怎么调整。

苏染开了个头后,严坤也是接了话茬开始踊跃发言。

“我不知道其他人世界赛打完以后是什么感觉,我打完的感觉就是我们这边准备的东西很散乱。”

“当然这点体会苏染估计没有,她那边准备阵容都是成体系的,包括之前跟我和老邱分享的时候都是说重体系。”

“但说实话,没出去走过一遭,我真的没太听明白她说的成体系到底是什么意思。”

“打完回来以后我就知道了,版本的热门英雄不是说你选手直接把这个英雄练会了就可以的。”

“就举个例子吧,比如说当时中路几个线霸发育性的法师很热门,这些英雄发育起来很强,但是自己的发育一定是不能耽误的。”

“这个时候,能决定胜负的就不只是你选手对于这个英雄的理解了,还有整个团队对于这个英雄的理解。”

“首先自己就得根据队伍的特质去决定,前期到底是住线上蒙头发育甚至吃野区资源保证自己超前发育?”

“还是说,通过去其他路包夹捡人头的方式去提升自己的经济。”

“我们打的时候就咩有想那么多,或者说想不了那么多,拿到这个英雄以后还是按照自己之前的打法来,也不管这个打法到底搭配不搭配。”

“可能这个才是导致我们到世界赛上还是只能打自己原本的那一套东西,而不像其他战队一样能吃透版本的原因。”

“不是说我们就真的那么不适应版本,而是我们对版本的解读太少了。”

严坤说的东西,真的让苏染对他有刮目相看的感觉,出去一趟他真的收获太多了。

当然,苏染确定他在世界赛被淘汰的当时还没有体会到这么多东西,这些经验一定是他在后来的时间里不断的总结不断地回顾才最终发现的。>>

为了总结这些东西,严坤应该看了不少自己队伍的比赛。

在这点上,苏染对严坤是佩服的,不是每个人都能承受那种反复观看自己失败画面的感觉的,严坤能做到,真的很了不起。

其他选手也陆续补充了很多自己当时去世界赛时所感受到的东西。

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