苏染仔细思索了一下,忽然就明白了武灼津为什么为提起这个英雄。
埃尔菲戈的q应该是能够百分百触发普拉其的权杖的被动破甲,它的q冷却时间极短,打中人能减少一半的cd时间,所以差不多是15秒一个。
埃尔菲戈的q技能叫深渊征兆,有点克鲁苏神话那味儿,技能特效是从范围内伸出两到四只触手对英雄进行生命抽取。
这个技能就很抽象,正常人都会觉得这个技能都整出触手了,你多少带个禁锢效果没啥大毛病吧,你去医院里抽个血医生还会让你别动呢。
但它没有,只有一个减速,减速时长还没有这个技能的特效时间长。
属实有点不实用了,要你何用。
设计师说了,这个英雄的技能符合他的背景故事,抽血就是无痛无感抽血。
只能说,设计师非常的倔强,但凡这个英雄这几年强一点,皮肤销量都不会是现在这个样子。
早两年,埃尔菲戈一度是个骂人的黑话,它的技能真的是鸡肋且笨比,所以成了傻x的同类替换词。
但这两年连用这个骂人的都没了,懂的都懂,泪目。
普拉其的权杖带的破甲虽然对埃尔菲戈有加成,但是并不是决定性的增强,因为这个英雄并不是因为打人不疼而冷门的,是因为它技能实在不好中才被玩家放弃的。
权杖的破甲增加了伤害,但是实际上还是跟抽奖一个样,打得中就伤害高,打不中都白搭,稳定性太差。
苏染仔细回忆了一下权杖这几个版本的效果,突然就找到了原因。
迟滞,说白了就是减速。
虽然苏染并没有实际进游戏去测试埃尔菲戈装备了权杖以后的实际命中率,不过能猜得到,应该是只要第一个技能中了以后之后就比较好中。
如果是这样,原本鸡肋的被动突然就变得不再被动,甚至还因为手长,会在团战中拥有更强的生存能力。
按这个思路来计算,最适合他的路或许是下路,为了平衡队伍的输出类型,中路放一个物攻英雄,输出位去做那个法术小炮台。
这版本的物攻英雄走中并不是不可以,而且因为法攻英雄走上的多了起来,原本就开发了很多物攻英雄走中。
“不可以吗?”
大概是看苏染没有马上回复,武灼津又问了一句。
“对它不是很熟,去回忆了一下技能。”苏染坦然承认了这点。
“正常,改版后的你比较熟。”
“埃尔菲戈当时还是你教的我出装。”武灼津状似无意地提了一句。
听到武灼津的话,苏染没控制住自己的笑意。
那会儿应该是她刚因为代练被禁赛的时候,当时有感觉做什么都提不起劲儿来。
武灼津那时候还在次级联赛,当时还是个英雄勺,常规赛没人ban他的英雄,整个就是乱杀。
到季后赛,四强赛的时候碰到降级下来的队伍,整个bo5把把三ban,一场bo5打下来给他人打懵了,都有点神志不清。
“那会儿还真是一个敢教一个敢学,两个菜狗交流病情。”
那时候她在武灼津心目中的形象估计还是先上一级联赛的前辈,所以练英雄遇到瓶颈会来找她求助。
实际上,她那都三四天没开客户端了。
什么埃尔菲戈重做不重做的,跟她一个被禁赛了的人有很大的关系吗?
有这个时间,她宁可拿去想想到底要怎么跟苏志强斗智斗勇。
当时苏染心里其实矛盾的,本身吃了个禁赛,就代表她的反应巅峰期基本就要在禁赛期里面度过了。
禁赛之前本身她就不是什么顶尖好手,再禁赛两年出来以后那都不知道今夕是何年,游戏在不在都两说。