“不一定,根据我的观察,这里的核心概念,很可能比我们想象中的要复杂,但又并不复杂。”其实这个世界复制人也并不熟悉,他也只是在尽可能地进行猜测而已。
“比如说,上一个小岛是因为财富而遭到战争,然后被迫毁灭,所以财富是因,战争是果,这条因果我们看下来,就可以得知这是因为利益导致的。”
“明白了,其实也就是我们这里所看见的东西都是果,我们要找产生这一切的因是吧?”我是好人在旁边寻思着还得是复制人啊,如果复制人没在这里,这些东西他们不知道要悟多久才能悟得出来。
有大佬带队下本就是爽,不光是战斗力有保障,一切游戏机制都给你说得明明白白的,让你玩得爽的同时,也能玩得明白。
“也对哈,上一个小岛,表面上断壁残垣,而造成断壁残垣的原因就是那些财富,这么一说的话,这个堡垒存在于这里的原因是什么呢?”雪封一边寻思着,一边看着这个看上去十分古老的堡垒。
这个堡垒凭什么可以成为一个锚定在因果之海里的巨大之因呢?
于是大伙便在这个确实很小的小岛上到处爬上爬下,试图从中找到一些比较具体的事物来获取信息。
不过除了这些用石砖搭建的城墙,以及那些黑漆漆的大炮之外,倒也没看见什么更特别的东西。
其他的小物件倒确实是有,比如说找到了一些炮弹,一些兵器什么的,光是这点东西,大伙还看不出有什么可以成为这个堡垒耸立在这里的原因。
“奇了怪了,看起来很正常啊?没看见有什么可以当作因的东西啊?”雪封挠了挠头,感觉这个小岛的难度好像有一点高。
在之前的那个小岛上,很显然就只有两个显眼的东西,一个是那些废墟,一个便是里面那些随处可见的财宝,这两个东西实在是太突兀了,所以很容易就可以将这两个物品联系起来,然后进行推理。
可这个地方,除了城墙就是大炮,完全就。。。。
“等下,我们感觉好像忽略了什么东西。”淡定先生突然就感觉大伙的方向错了。
“怎么说?”雪封一边看着这个码得整整齐齐的墙壁,一边询问着对方。
“既然显眼的东西就只有城墙和火炮,那么为什么这两个东西我们不能结合起来考虑呢?”淡定先生找到了一个巨大的盲点。
由于火炮和城墙这种东西,就像是钱包里面有钱一样,怎么看都感觉是一体的,所以大伙都没想着说把这俩玩意分开来看。
但实在找不到其他更明显的东西的前提下,把这俩东西拆开看的话,就感觉思路来了。
“那么问题来了,是城墙是因大炮是果,还是大炮是因城墙是果?”淡定先生的说法大伙倒是挺认同的,只是问题只是有思路了,不代表这个问题很快就能被解开。
“感觉,大炮不能是果吧?这地方难不成还能产大炮的?而且就算是一个产大炮的地方成为一个历史重要节点也。。。呃也不好说,感觉也不是不行。”在人类历史上,确实还没有什么军工厂能称之为历史节点的,像在蓝星,怎么说都得是瓦剌留学生或者小男孩空降这种级别的事件才能成为历史节点,但其他世界的事情谁知道呢,万一呢。
不过雪封的这个猜测也不是没有道理,不可能因为说在这里修了个门一样的堡垒,就能把炮弄出来了吧,无论怎么看,因为有炮在,这个堡垒才存在更要合理一些。
可是炮是因,堡垒是果,这又该怎么联系呢?
“其实我还有一个疑问,假如复制人所说的是正确的,也就是历史会用历史的手段对我们进行拒绝,这么一想的话,如果我们顶着大炮强行突破,岂不是也算是用着历史允许的方式在进入历史?”只能说,这种需要分析类型的事情,交给淡定先生来做确实比较合适,起码分析得还有理有据的。
“怎么可能顶着大炮强行突破?”我还没复活寻思这也不太可能吧。
“你想想,假如我们中央圣城有外人,注意是外人,而不是敌人对中央圣城进行靠近,即使我们手上有大炮,我们会开炮警告他们不要靠近吗?”
“那倒不至于,只是警告的话。。。好像也没必要这么破费吧?”雪封寻思中央圣城穷成这个鬼样子,怎么可能会因为就警告对方不要靠近,就一炮给人家轰过去。
大炮只是发射器而已,里面的炮弹和火药才是真正昂贵的地方,相当于就是在花大量的钱去干了一件微不足道的事情,还不如就派兵去驱赶交流一下得了。
“你再想想,我们靠近这里的时候,对方可是连着开了好几炮,完全都不心疼的,假如说这并不是某种抽象的概念行为,而是历史确实如此,那么就说明,这个堡垒的主人,或者说背后的存在肯定一点也不心疼这些炮弹。”淡定先生逐渐将问题往重点方向进行分析。
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