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第302章 兵种分配狂剑士新技能(第1页)

古树现在阴兵的兵种分别是剑士、弓箭手、枪兵、盾兵、枪骑兵、刺客。枪骑兵一千就够了,正常的时候枪骑兵很难发挥出应有的威力,但在关键时候,枪骑兵能够起到神来之笔的作用。因为枪骑兵的坐骑算作召唤物,这样一来,枪骑兵便是需要两千的召唤空间。刺客在副本中的表现比骑兵要好上一些,但更大的作用,却是收割后排,在面对玩家的时候,才能起到不错的作用,古树便分配了一千的召唤空间。枪兵无论是在副本还是在大规格的战场,表现都非常不错。若是搭配上盾兵,甚至能起到一加一大于二的效果。而盾兵的话,在副本中的表现算不上多好。虽然能起到很好的保护作用,但古树也用不着保护,重装冥卫是更好的护卫角色,大多数时候,盾兵也只是起到和枪兵打配合的作用。但在大规格的战场上,盾兵能够起到很好的控场作用,一圈包围下来,让怪物无法冲破包围圈,能够形成一个密不透风的壁垒。所以古树给枪兵分配了三千的召唤空间,盾兵一千五。至于剑士和弓箭手,古树分配了四千五的剑士,和四千的弓箭手。这一次,古树对弓箭手分配的比较多。虽然弓箭手的每发箭矢都会消耗精神,消耗一直都是个问题,但无论是在副本中,还是在战场上,弓箭手的dps一直都是最高的。在副本中,弓箭手有更好的机动性和远程狙击能力,往往怪物刚一露头,就死在了箭雨之下。在大规格的战场上,弓箭手更是每时每刻地都在攻击。现在有了左功曹的存在,弓箭手的精神消耗大幅度缓解。所以古树便增加了弓箭手的召唤比例。至于剑士,不必多说。作为古树最先获得的兵种,一如既往的好用。无论是在副本,还是在大规格的战场上,剑士都是负责冲锋,拼刀厮杀,副本探索的好手。也是所有的阴兵中,古树用的最得心应手的。最后这些兵种的分配是。剑士四千五。弓箭手四千。枪兵三千。盾兵一千五。枪骑兵一千。刺客一千。这是古树所能想到的最合理的分配。然后便是阴将的分配。古树现有的阴将有五个兵种,分别是狂剑士、大弓手、影武者、重装冥卫、龙裔铁骑。现有的阴将空间是一百六。影武者和龙裔铁骑,古树打算都只分配十名。和枪骑兵同样的道理,龙裔铁骑属于骑兵,占用的召唤空间是其他兵种的两倍,也只有在战场冲杀下才能达到最佳的效果。影武者作为刺客类的职业,也是在面对玩家时,威胁才更大。但清理杂兵时,影武者的收割能力很强,比狂剑士还要快。并且这两个职业都有很强的爆伤害,在攻击boss时,能够给boss造成不小的威胁。重装冥卫古树分配了三十个。在阴将中,重装冥卫的表现比较中庸。并不是说重装冥卫的表现差,而是重装冥卫的没有什么缺点,但同样也没有特别突出的地方。攻击高,防御也不差,速度也达标。无论是在副本中,还是在战场上,虽然表现不亮眼,但也不掉队。特别是重装冥卫的单挑能力,是所有的阴将中最强的。重装冥卫比起其他阴将,还有一个非常不错的点,便是防御型。除了重装冥卫外,其余四个阴将都是偏向进攻。若是在自己的周围布置几名重装冥卫,有满满的安全感,任何怪物都无法近古树的身。特别是在副本中,有许多副本,并不适合狂剑士,大弓手等阴将。小型副本无法容纳大弓手庞大的身躯。怪物密度稀疏的副本,也不适合狂剑士的发挥。但重装冥卫却能完美适配任何副本。剩余一百个阴将空间,古树分配给了大弓手四十个,狂剑士六十个。大弓手和阴兵弓箭手同理,但却没有弓箭手的机动性,身躯庞大,移速也非常的低,虽然伤害非常高,但却更适合站桩输出。也是因此,大弓手的所有属性都点在了力量和体质上。普通的攻击甚至都不能让大弓手动一下。但是在战场中,大弓手的伤害就有些爆炸了。蓄力五秒,射出的箭矢伤害高到爆炸,也和弓箭手一样,技能没有冷却。每一发箭矢不仅有着很高的爆发伤害,同时也能对周围的怪物起到不错的溅射效果。无论是在攻略boss的时候打爆发,还是在大规格的战场上,大弓手都能起到不错的效果。大弓手持续不断的打输出,输出能力甚至能和狂剑士持平。一发箭矢下去,便能消灭大片怪物。至于狂剑士,没有好说的。冲锋的第一号角,无论是在副本,还是在战场,都能越打越强。小主,这个章节后面还有哦,,后面更精彩!直至自身血线压低,每一次攻击都有着非常恐怖的伤害。并且随着血量降低,狂剑士的攻击也将愈发狂暴。一直都是战场上表现最亮眼的存在。并且爆发周期也非常的短,十分钟一个技能,范围大的同时,伤害也非常恐怖。狂剑士一直都是古树所有兵种中,战场上的主力。唯一的缺点就是需要控血,一个不好就很容易暴毙。最终阴将的分配如下:狂剑士六十。大弓手四十。影武者十。重装冥卫三十。龙裔铁骑十。现在古树的精神力很高,足足一百五十多万。再加上精神消耗减免已经达到了百分之五十。以往每次升十级后,都需要等待一段时间精神回复,才能继续召唤下一批。而现在,古树一次就能召唤出一万的阴兵。一个念头,便将所有的阴兵补全了。古树看着区域内塞的满满的阴兵,沉思道:“现在的阴将和阴兵,已经能够组成分队了,阴将能够充当队长的角色,每个阴将都能带一百名阴兵。”古树想了想,将阴兵分配给阴将,组成分队。每名狂剑士带七十五名剑士,扫荡副本。每名大弓手带一百名弓箭手,大弓手移速有些慢,不太适合在扫荡副本,必要的时候可以交给狂剑士带队。每名重装冥卫,带一百名枪兵,五十名盾兵。正好可以组成枪盾阵型。影武者带队刺客,龙裔铁骑带队枪骑兵,每个阴将分配一百名阴兵。现在的阴将,将是阴兵中货真价实的将军。“必要的时候,也能组成小分队。”对于阴兵小分队的分配比例如下。每个小分队搭配一名骑兵,一名刺客,一名盾兵,三名枪兵,四名弓箭手,四名剑士。每个小分队十一名阴兵。这样的组合已经相当于正常玩家刷副本时,比较完美的配队了。骑兵冲锋,刺客侦察大爆发,盾兵抗伤害,枪兵和剑士负责前排输出,弓箭手火力支援。除了小分队外,古树又设置了一个大分队。十名骑兵,十名刺客,十五名盾士,三十名枪兵,四十名弓箭手,四十五名剑士。基本上就是按召唤比例来分配。这样一来,也能更好的应对大型副本和中型副本。然后再让一名龙裔铁骑,一名影武者,三名重装冥卫,四名大弓手,六名狂剑士,带着他们的分队组成军团。每个军团再按等比例配上阴差。这样一来,就能应对副本,甚至是战场。有零有整,有模有样,如此一来,便可以称得上是召唤大军了。至于军团技能,则没办法分配。每个军团都能有独特的作用,甚至需要和军团长搭配起来,才能起到很好的效果。看着站的密密麻麻的阴兵,古树漠然点了点头,心中升起一股成就感。“五十级后,也不知道这些召唤物有没有觉醒什么新的技能。”古树率先查看了一眼狂剑士的面板。惊讶的发现,狂剑士还真又获得了新的技能。【阴将·狂剑士】【等级:52】【力量:636025】【体质:424025】【敏捷:636025】【精神:42425】【技能:狂暴,大杀四方,崩山裂地斩】【被动技能:狂化,重剑精通】狂暴的速度和力量、跳跃力的增加增幅达到了60,释放后依旧是减少30的体质,每秒消耗1的生命。崩山裂地斩的伤害增加到了十八倍力量,波及范围也达到了十八米,波及伤害提升到了40。但却觉醒了一个新的技能——大杀四方。【大杀四方:大剑横扫一圈,对敌人造成600力量的伤害,冷却时间5分钟,消耗:5生命值。】狂剑士的大剑有两米多长,再加上自身的手臂的长度,相当于多了一个半径四米的范围技能,重要的是这个技能的冷却时间更快。五分钟一个范围伤害,在怪物多的战场上,狂剑士的收割能力更强了。古树又扫视了一眼其他的阴将,都没有新的技能。而阴兵中,只有剑士又多出一个新技能——拔刀斩。:()死灵法师?我阎王神位!

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